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除了汤川专务之外,电视广告中还出现了一位新的代言人,泷泽秀明。
在他加入之后,汤川专务系列广告的基调就产生了变化。
主打一个汤川专务费力推销一无所获,泷泽秀明光靠脸就能把主机卖出去。
“要是商战真的这么简单就好了。”
齐东海心想。
看着dc的首发游戏名单,他可一点都乐观不起来。
除了世嘉自己第一方的两款游戏,dc的首发游戏还有一款叫做《penpentrilcelon》的第三方游戏。
这是一款可爱风格的综合体育类游戏。
游戏从美术风格到音乐音效制作水平都不差。
但作为主机的护航游戏,《penpentrilcelon》实在是太小品级了一些。
没办法,谁让这款游戏从立项到开发完成只用了两个月呢。
把这么一款游戏加入首发阵容。完全是为了弥补世嘉一贯给人的“硬核”形象。
增加休闲玩家的关注度。
其实齐东海知道,现在的世嘉玩家已经和当初md和街机时代那群人有了极大的区别。
在与ps的竞争失利后,ss的生命周期就进入了垃圾时间。
游戏大厂们不再继续为这款主机开发游戏。
再加上saturn的3d机能瓶颈。
到了九七年以后,这款主机上纯2d游戏的比重越来越高。
从各种视觉小说冒险游戏到纯粹的galgame。
Ss成了这类游戏的乐土。
而现在,dreamcast作为世界上第一款第六代家用主机。
原生的480p画面分辨率,字体大小适中。2d图像更为细腻。
其实不光是3d机能上的进步。就是在2d游戏领域也有更大的可能性。
在东海软件的鼓励下,札幌的老牌游戏开发商哈德森第一时间就加入了dc开发者的阵营。
在主机的首发日,他们带来的是一款视觉小说游戏。
《向北》。
这款游戏寄托了哈德森这家公司的很多期待。
作为北海道现在硕果仅存的游戏开发商。这款游戏的舞台自然也设定在北海道。
游戏的制作人,是同时与世嘉和哈德森保持着常年合作关系的广井王子。
虽然是视觉小说游戏。
确不是简单的插画背景和cg。
这款游戏的过场动画当中使用了大量至少以九十年代标准来说细腻的3dcg。
而大量场景的立绘,是北海道本地实景拍摄的照片。
和《心跳回忆3》一样。
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