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“是想试试看那个怪物尸体能不能拿去交差吗?”
秦政颔首:
“NPC只说要我们击杀怪物,没说怪物必须我们亲自动手。只要拿到证明怪物已经死亡的证据带去给她,应该也算任务完成。”
毕竟NPC的诉求是“为祸乡里的妖魔被诛杀”不是吗?
扶苏想想觉得很有道理:
“好,那我们试试。”
boss并不会一直待在原地,它偶尔会在谷内游荡,偶尔也会趴下睡一会儿。父子俩商量了一下,决定趁着这两种情况的机会,去把剩下半截身躯带走。
他们有系统包裹,塞进包裹里就能带走了。就是被boss发现会很危险,要做好随时轻功撤退的准备。
扶苏根据经验分析:
“拾取物品可能需要读条,要是读条就得站在那里一动不动很长时间,会很危险。”
秦政则说:
“我觉得不一定,因为尸体不见得被设计成了需要采集的道具。如果策划没有提前预料到我们讨巧通关的话,或许可以直接捡起来就走。”
扶苏回忆了一下:
“《妖魔》的策划团队里好像很多都是知名大策划,但是新手村的精英怪和相关任务不一定是他们亲自设计的。”
要是大策划肯定能想到这一点,在这里给玩家挖个坑。小策划就不见得了,可能会忽略这一茬,只想着让玩家在门口老老实实地等。
秦政观察了片刻,让儿子在原地等自己,他准备单独进去尝试。
扶苏超级乖地点头:
“阿父小心。”
秦政就运起轻功悄无声息地飞了进去,准确地落在了尸体身边。boss忽然嗅了嗅空气里的味道,猛地回头。
扶苏立刻给父亲发消息:
「boss发现了。」
秦政瞬间出手尝试拾取,确定没有读条后,当即再次提气,赶在boss扑过来攻击到自己之前轻功脱离了这一片区域。
非战斗状态的轻功使用不受限制,有足够的内力就能飞,这对玩家来说非常友好。
而且《妖魔》还不像有的游戏,怪物发现了玩家、玩家就会立刻进入战斗,它非得是攻击到才算。
这对于秦政这种身法好的人来说,堪称是量身定制的作弊规则。正经刺客都摸不到他的边,区区boss更没可能。
秦政飞到儿子身边,用没有接触到尸体的手拉了他一把。
扶苏都习惯在游戏里捡尸了,倒是没什么洁癖。很快跟着父亲飞出去,远远甩开了试图追过来的boss。
回到接任务的NPC身边后,秦政把尸体从包裹里丢了出来。
旁边的玩家也是个新手。
他吓得后退一步:
“哎我去!这血糊糊的,怎么NPC还让人收集尸体的?”
好硬核的游戏。
秦政没理他,直接和NPC交涉:
“我们找到它的时候,它就已经被狼妖咬成这样了,算不算任务完成?”
NPC卡顿了一下,点头:
“算的,这是你们的奖励。”
旁边好奇围观的人表示学到了:
“下次有打不过的怪是不是也能引到别的怪物跟前,让它们自相残杀,我把尸体带回来就行了?”
扶苏偏头看过去,提醒她:
“那你得确定被吸引来的新怪是不是只打你不打怪。”
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